这次我专门找时间全面优化了双端APP,不仅将flutter版本和插件库整体全部升级到最新版本,而且UI也全部重做和优化,APP响应速度提升一倍有余,新增了开屏广告。
2020-12-31
在制作BeeCMS系统的时候,EFV系统作为分布式云转码SAAS API提供转码服务,所以在EFV新增了三个用于对接的SAAS API,分别是创建转码任务、测试转码机器链接、删除EFV上的视频。
2020-12-09
BeeCMS从立项到完成整整花了快4个月,花了大量时间优化用户发布的便捷性,作为领先的UGC系统(用户创造内容)的新时代WEB2.0类型应用,不仅要在用户权限设计、安全设计、前端设计、数据库设计等多个方面做到尽善尽美,还要使用大量全新的技术,例如Graphql——新一代前后端API通信规则,NUXTJS——基于vuejs的服务端渲染技术,Vuetify——目前最流行的 material样式前端框架,设计和制作上实在太过复杂,且主要在用户权限设计上,必须防范滥用,防范入侵,防范攻击,而且在限制用户权限的基础上,还要做到用户发布所有内容都畅通无阻,提供完全的发布界面和完美的上传体验。
2020-12-07
EFVCMS我说过,最后会做成SAAS系统存在,利用最简单的API就可以对接到任何前端上,并且具备分布式可扩容的特性。这次就已经完成了最方便使用的对接API,只需要POST视频地址至EFVCMS系统,则自动返回转码完成之后多分辨率m3u8地址,视频信息,及海报等。这次的BeeCMS设计上实在是太复杂了,整个系统是个云原生系统,支持无限扩容,默认使用云储存(默认使用自建Minio,minio也是云原生,支持无限扩容的分布式开源云储存),用户上传全部上传至云储存,Mongodb和redis,也就是数据库和内存缓存全部支持无限扩容,最后再对接EFVCMS系统,利用最新开发的SAAS API,从用户上传到EFVCMS中创建转码任务,最后再返回数据,一气呵成,视频和图片都直接上传至云储存,EFVCMS直接远程转码云储存中的视频数据。
2020-11-20
CMS
从未如此激动人心,在传统开源CMS
系统已经流行了10多
年的今年,大部分都已经过时,基本上全都是web1.0
时代的产物,设计过时,交互过时,用户体验低劣,而且基本上都是展示性网站,大多数直接就是静态网页,作者实在难以接受,于是BeeCMS
诞生了。
2020-10-30
总控系统已经在设计和开发中,今天先来预热介绍下总控系统,总控系统架构分为四个模块,分别对应:应用层、分布式CDN层、分布式云储存层、分布式云转码层。
总控系统对标的用户是IDC运营商级别、大型在线视频、在线教育等大型用户。设计上无缝支持云原生的分布式无限扩容云储存,分布式无限扩容CDN缓存系统和分布式无限扩容的云转码系统。
2020-09-22
这个功能比较实用,生成多语言版本的影视剧数据图片,适合用于各种自媒体发帖,公众号发帖贴图使用,也适合微博、论坛等社交平台发布信息使用,非常美观。
2020-09-12
这次主要更新了一个非常实用的功能:全屏弹动水印。前段时间研究ffmpeg的命令行函数发现非常实用,可以实现所有想要实现的功能,所以就花了几天时间做了这个功能,功能效果为图片水印从中上位置,开始往右中移动,撞到边缘之后又开始向中下移动,同样到了中下撞到边缘再向左中移动,左中移动最后再移动回中上位置。
2020-09-11
由于豆瓣影视api经常出问题,现在好像直接给禁用了,导致后台影片获取出现故障,为了不影响用户的使用,专门花了2天时间找了个新的api接口,并最快的速度内置到了efv高级版内,方便用户使用。
2020-09-11
由于有大佬需求监控功能,比如看到cpu或者带宽信息,所以这2天就适配了该功能,可以很清楚在后台看到服务器系统相关信息,包括cpu使用、内存、硬盘、带宽的使用情况,让我们更清晰方便查看服务器使用情况。
2020-08-05